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domingo, 29 de noviembre de 2015

Fin de los puntos dobles en las armas y nuevos ajustes.

Nueva actualización e inicio de la doble XP de Call of Duty Black Ops 3

Treyarch adelanta el evento de la doble puntuación junto con un nuevo parche

Nueva actualización e inicio de la doble XP de Call of Duty Black Ops 3
Treyarch acaba de lanzar una nueva actualización de ajustes para Call of Duty Black Ops 3 en PlayStation 4 y Xbox One. Está versión corresponde con la37.11.18.4 aunque el último número puede variar según la plataforma.
BlackOps3Metro
Listado
  • Se ha aumentado el tiempo necesario para llenar el medidor del arma o la habilidad especial de los especialistas en buscar y destruir.
  • Resistencia electrónica ha sido mejorada para contrarrestar mejor la ventaja de sexto sentido.
  • Se ha corregido un problema de spawn mientras esperas para seleccionar una clase.
  • Se ha corregido un caso donde las estadísticas del modo Arena se pierden al salir de las partidas.
  • Se han corregido algunos problemas al pasar de prestigio con las armas.
  • Algunos ajustes y correcciones adicionales.
BlackOps3
Los jugadores de PC también han recibido una pequeña actualización paracorregir algunos bugs y algunas mejoras de optimización.
Inicio de la doble XP

lunes, 23 de noviembre de 2015

Retoque del Camuflaje Materia Oscura

En el último parche han mejorado el camuflaje Materia Oscura. Ya que es el más difícil de todos los Cods, ya que se merecía un retoque estilístico.

Os dejamos unas fotos del antes y después.



                                                                                                                   AHORA







                      


                   ANTES

viernes, 20 de noviembre de 2015

Parche 1.03

Primer parche del nuevo Call of Duty Black Ops 3 en el que han retocado muchos bugs, nerfeada de armas y respawns de varios modos de juego.

MULTIJUGADOR

  • Las tablas de clasificación están ahora habilitadas en los cuarteles.
  • Los jugadores recibirán ahora cryptokeys en el modo arena y en las partidas publicas después de jugar una serie de partidas consecutivas en la misma lista de juego.
  • El balance de los equipos ha mejorado, siendo más consistente en el modo arena y las partidas públicas.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario cuando entramos en el modo prestigio del multijugador.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario al compartir ficheros si seleccionamos un pestaña vacía.
  • Se ha corregido un problema donde los hosts pueden quedar vacios tan pronto como se inicia el juego.
  • Se ha corregido un problema donde una serie de cajas blancas aparecían en las clases personalizadas y la pestaña de crear una clase.

ESPECIALISTAS

  • Las armas y habilidades de los especialistas cargan ahora a un precio reducido con el tiempo en modos con objetivo.
  • Se han corregido las descripciones de texto de las armas especialistas capaces de causar múltiples muertes.

Outrider

  • La velocidad de recarga del pulso visual ha sido reducida ligeramente.

Nomad

  • Se ha corregido un problema con los requisitos de desbloqueo del noveno casco.
  • La velocidad de recarga del Rejack ha aumentado ligeramente.
  • El alcance del gatillo del H.I.V.E. se ha reducido ligeramente.

Reaper

  • Se ha reducido la munición de la guadaña de 200 a 160.

Firebreak

  • La velocidad de recarga de la ola de calor ha aumentado ligeramente.

ARMAS


SubfusilesBlackOps3
VMP
  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo de apuntado con la mira para igualarla con otras armas de su clase.
  • La dispersión de disparo desde la cadera ha aumentado ligeramente para igualarla con otras armas de su clase.

Pharo
  • Se ha reducido ligeramente la distancia efectiva de daño a corto alcance.

Razorback
  • Se ha aumentado la distancia efectiva de daño.

Fusiles de asalto

RiflesAsaltoBlackOps3
KN-44
  • Se ha corregido un problema al apuntar con la mira de serie de arma (la de hierro) cuando el tag del clan o contador de muertes viene equipado con el arma.

XR-2
  • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera para igualarlo con otros rifles de su clase.
  • Se ha realizado un pequeño ajuste en la tasa de disparo.

HVK-30
  • Ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.

ICR-1
  • Se ha corregido un problema con el sistema de animación cuando el arma lleva equipada la mira óptica Varix 3 y el silenciador.

M8A7
  • Se ha aumentado la tasa de disparo.
  • Se ha corregido un problema con la mira de serie del arma (la de hierro) al llevar equipado el contador de muertes.

Escopetas

EscopetasBlackOps3
KRM-262
  • Se ha aumentado la distancia efectiva de impacto.

Haymaker 12
  • La tasa de disparo y la distancia efectiva de daño se ha reducido ligeramente.

Argus
  • Se ha aumentado el tiempo necesario para apuntar con la mira.
  • Se ha aumentado el daño en las distancias cortas.

Ametralladoras ligeras

AmetralladorasBlackOps3
BRM
  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de apuntado con la mira.

Dingo
  • Ha aumentado la habilidad necesaria para controlar el retroceso.

Gordon
  • Se ha reducido el tamaño del cargador de 50 a 40.
  • Se ha ralentizado el tiempo de apuntado con la mira.
  • Ya no es capaz de producir un daño adicional contra los vehículos sin el accesorio de las balas blindadas.
  • Se ha aumentado su retroceso.
  • Se ha aumentado la dispersión de disparo desde la cadera.

48 Dredge
  • Se ha corregido un problema con el contador del cargador del arma al usar el accesorio de cargador extendido. Terminaba acabando en una bala y reproducía el sonido de una ráfaga de 6 disparos cuando la última bala era disparada.
  • Se ha aumentado ligeramente el tiempo necesario de apuntado con la mira.

Pistolas

PistolasBlackOps3
L-CAR 9
  • Se ha reducido ligeramente su daño en las distancias cortas.

Equipamiento

EquipamientoBlackOps3
Termita
  • Se ha reducido el índice de daño lo que conlleva un mayor intervalo de tiempo para poder eliminar a otros jugadores.

Os dejamos un link de toda la información detallada:

lunes, 16 de noviembre de 2015

Camuflaje Materia Oscura

Como novedad en este Call of Duty han añadido el camuflaje Materia Oscura. Se desbloquea al sacarse todas las armas principales y secundarias de diamante (Gran viciada).

Aqui os dejamos un enlace donde podéis ver el camuflaje:
https://www.youtube.com/watch?v=TwE_wEnL0L0

viernes, 13 de noviembre de 2015

Noticias Frescas

Treyarch con el nuevo Call of Duty ha recaudado 550 millones de dólares, superando así todas sus expectativas. Aquí os dejamos el enlace del vídeo donde os explica todos los detalles.

 https://www.youtube.com/watch?v=T2p7sIan7wU